中国网科技5月25日讯 据悉,基于多项措施并举,腾讯游戏的未成年人保护工作目前已取得积极进展,未成年人游戏时长、流水占比已降至极低水平。数据显示,2021年第四季度期间,腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。

腾讯游戏介绍称,在硬性措施方面,除了扎实落实国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》之外,腾讯主动采取更多措施保障防沉迷效果。包括禁止未满12周岁未成年人在游戏内消费、升级金融级人脸识别全天巡航,针对体量更大的头部游戏,采取更严格的人脸方案——对55岁以上实名用户,在夜间游戏每次登录都需要人脸识别,防止未成年人冒用家长账号或设备等。

此外,腾讯还尝试在游戏外提供更多服务与支持,对孩子的游戏行为进行疏导。腾讯未成年人家长服务平台免费为有需要家庭提网络、家庭教育辅导服务,迄今已为逾3600万家长用户传递教育建议。

值得注意的是,针对市面上所谓提供“解绑防沉迷系统” “绕过人脸”有关的黑灰产,腾讯方面称,配合全国多地警方持续开展打击“解绑防沉迷系统”相关违法犯罪案件。至今配合警方在全国侦破系列案件4起,抓获犯罪团伙嫌疑人 50余人,涉及诈骗、侵犯公民个人信息等罪名。

另外,在加强游戏内对未成年人管控的同时,近年来。腾讯成长守护、腾讯游戏还联合腾讯基金会推出 “智体双百”公益计划,首期为城乡孩子提供100间“未来教室”和100个“未来运动场”。目前未来运动场建成5个,未来教室落地8间,截至今年3月25日,未来教室共开课971节,超19700名学生享受了科技兴趣课堂。

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